• GÓC HỌC VIÊN
    • Stories
    • Thư viện ảnh
    • Cảm nhận học viên
  • BLOG
  • HỌC ONLINE CYBERLEARN.VN
  • Hotline: 0961.05.10.14
CyberSoft.edu.vn logo
  • Khóa học
    • Học từ Zero
      • Bài kiểm tra định hướng nghề
      • Bootcamp Lập trình Front-End từ Zero đến có việc
      • Bootcamp Lập trình Full-Stack
        Javascript từ Zero đến có việc
      • Lập trình FullStack Web C# .NET CORE từ Zero tới được nhận việc với kỹ năng cao cấp mớiMỚI
      • Software Testing chuyên nghiệp từ Zero tới được nhận việc Manual & Automation TestingMỚI
      • Thiết kế và xây dựng Website nhanh nhất, tích hợp AI content tự động & kiếm job freelancerMỚI
      • Kỹ sư lập trình Full-Stack Cao Cấp – Từ zero đến được trả tiền
      • Bootcamp Lập trình Back-End JAVA từ Zero đến có việc
      • Lập trình mobile app flutter từ zero tới chuyên sâu đi làm với dự án lớnMỚI
      • C++ nền tảng & chuyên sâu: Nhập môn lập trình, OOP & thuật toán căn bản, Con trỏ, Danh sách liên kếtMỚI
    • Nâng cấp kỹ năng
      • Lập trình Back-End viết API với NodeJS
      • Backend cao cấp NodeJS-NestJS-CLOUD-DEVOPS-Microservice-Redis-ElasticSearchMỚI
      • Data Analyst chuyên sâu với Python/PowerPI/SQL: Dự án Stock, HR& Salary, E-Commerce, Health, ListingMỚI
      • Lập trình hướng đối tượng thực tế & Big-O
      • Cấu trúc dữ liệu & thuật toán phổ biến (Python & Java)
      • Cấu trúc dữ liệu & thuật toán cao cấp (Python & Java)
    • HỌC ONLINE VIDEO CÁC KỸ NĂNG CAO CẤP
      • Danh sách combo khóa học nhiều ưu đãi
      • Chuyên gia lập trình mobile app React Native
      • Chinh Phục Fullstack: Dự án Monday từ A đến Z
      • Lập trình Front-End master Reactjs hơn 10 dự án thực tế
      • Tư duy lập trình, thuật toán, hướng đối tượng
      • Lập trình Back-End JAVA Web Chuyên Nghiệp
      • Lập trình Front End Foundation
  • DÀNH CHO DOANH NGHIỆP
  • Cam kết đầu ra
  • Về CyberSoft
    • Giới thiệu
    • Liên hệ
    • Thông tin công bố mạo danh CyberSoft
  • Dành cho doanh nghiệp
  • Bài viết
  • Học online cyberlearn.vn
  • Hotline: 0961.05.10.14
  • INBOX TƯ VẤN & ƯU ĐÃI TỐT NHẤT
4 nguyên tắc cơ bản của lập trình hướng đối tượng Python
Thứ Sáu, 29 Tháng Tám 2025 / Published in 1. Tất cả bài viết, 10. Clean code từ zero cho Newbie, 2. Hướng dẫn học từ ZERO, 3. Bài viết nên đọc

4 nguyên tắc cơ bản của lập trình hướng đối tượng Python

62 Lượt xem

Lập trình hướng đối tượng (OOP) là phương pháp thiết kế phần mềm giúp tổ chức code theo các đối tượng thực tế, tăng tính tái sử dụng và dễ bảo trì. Lập trình hướng đối tượng Python sẽ được triển khai thông qua các lớp và đối tượng, dựa trên 4 nguyên tắc cơ bản: Encapsulation (Đóng gói), Abstraction (Trừu tượng), Inheritance (Kế thừa) và Polymorphism (Đa hình). Bài viết này sẽ phân tích chi tiết từng nguyên tắc, minh họa bằng ví dụ thực tế, giúp bạn nắm vững lý thuyết và áp dụng hiệu quả trong dự án.

Table of Contents

Toggle
  • 1. 4 nguyên tắc quan trọng của lập trình hướng đối tượng Python
    • 1.1. Tính đóng gói (Encapsulation)
    • 1.2. Tính kế thừa (Inheritance)
    • 1.3. Tính đa hình (Polymorphism)
    • 1.4. Tính trừu tượng (Abstraction)
  • 2. Dự án thực hành lập trình hướng đối tượng Python
    • 2.1. Dự án: Hệ thống quản lý thư viện
    • 2.2. Dự án: Trò chơi đơn giản
    • 2.3. Dự án: Hệ thống quản lý khách sạn

1. 4 nguyên tắc quan trọng của lập trình hướng đối tượng Python

Để code gọn, đẹp thì bạn cần nắm rõ 4 nguyên tắc cơ bản trong lập trình hướng đối tượng Python dưới đây:

1.1. Tính đóng gói (Encapsulation)

Tính đóng gói cho phép ẩn dữ liệu bên trong một lớp, chỉ cho phép truy cập thông qua các phương thức công khai (public methods). Điều này giúp bảo vệ dữ liệu khỏi sự thay đổi không mong muốn.

Cách triển khai trong Python:

  • Sử dụng các thuộc tính hoặc phương thức với tiền tố _ (protected) hoặc __ (private).
  • Tạo các phương thức getter và setter để truy cập hoặc sửa đổi dữ liệu.

Ví dụ: Quản lý thông tin sinh viên

Tính đóng gói (Encapsulation)
Tính đóng gói (Encapsulation)

1.2. Tính kế thừa (Inheritance)

Tính kế thừa cho phép một lớp con (subclass) thừa hưởng các thuộc tính và phương thức từ lớp cha (superclass), giúp tái sử dụng và mở rộng mã nguồn.

Cách triển khai trong Python:

  • Sử dụng từ khóa class SubClass(SuperClass) để kế thừa.
  • Có thể ghi đè (override) hoặc mở rộng phương thức từ lớp cha.

Ví dụ: Quản lý nhân viên

Tính kế thừa (Inheritance)
Tính kế thừa (Inheritance)

1.3. Tính đa hình (Polymorphism)

Tính đa hình cho phép các lớp con triển khai lại các phương thức của lớp cha theo cách riêng, nhưng vẫn giữ giao diện chung.

Cách triển khai trong Python:

  • Ghi đè (override) phương thức trong lớp con.
  • Sử dụng cùng tên phương thức nhưng hành vi khác nhau.
Tính đa hình (Polymorphism)
Tính đa hình (Polymorphism)

1.4. Tính trừu tượng (Abstraction)

Tính trừu tượng yêu cầu ẩn chi tiết triển khai và chỉ cung cấp giao diện cần thiết cho người dùng. Trong Python, điều này được thực hiện thông qua lớp trừu tượng (abstract class).

Cách triển khai trong Python:

  • Sử dụng module abc (Abstract Base Class) để tạo lớp trừu tượng.
  • Định nghĩa các phương thức trừu tượng mà các lớp con phải triển khai.

Ví dụ: Quản lý phương tiện giao thông

Tính trừu tượng (Abstraction)
Tính trừu tượng (Abstraction)

2. Dự án thực hành lập trình hướng đối tượng Python

Khi đã nắm vững 4 nguyên tắc, bạn hãy thử sức với những dự án thực tế để củng cố kỹ năng lập trình hướng đối tượng Python:

2.1. Dự án: Hệ thống quản lý thư viện

Xây dựng một hệ thống quản lý thư viện “mini” giúp bạn có thể thêm, mượn trả sách và hiển thị danh sách sách có sẵn. Dự án này không chỉ giúp bạn thực hành OOP mà còn tạo môi trường để áp dụng đóng gói, kế thừa và đa hình trong các tình huống thực tế.

Kiến thức áp dụng: Đóng gói, kế thừa, đa hình.

Hướng dẫn:

  • Tạo lớp Book với các thuộc tính private như __title, __author, __status (đã mượn/chưa mượn).
  • Tạo lớp Library để quản lý danh sách sách, với các phương thức như add_book, borrow_book, return_book.
  • Tạo lớp con EBook kế thừa từ Book, thêm thuộc tính như file_size.
  • Sử dụng đa hình để hiển thị thông tin sách theo cách riêng cho từng loại.

2.2. Dự án: Trò chơi đơn giản

Bạn có thể thử tạo một trò chơi nhập vai (RPG) đơn giản với các nhân vật như Warrior và Mage, mỗi nhân vật sở hữu kỹ năng và chiến thuật riêng. Dự án này không chỉ giúp bạn trải nghiệm cảm giác “lập trình để chơi game”, mà còn là cơ hội tuyệt vời để luyện tập lập trình hướng đối tượng Python: mô hình hóa các đối tượng, áp dụng kế thừa, đa hình và trừu tượng một cách trực quan và thực tế.

Kiến thức áp dụng: Kế thừa, đa hình, trừu tượng.

Hướng dẫn:

  • Tạo lớp trừu tượng Character với các phương thức trừu tượng như attack và defend.
  • Tạo các lớp con Warrior và Mage, triển khai các phương thức theo cách riêng.
  • Thêm các thuộc tính như health, strength và phương thức để giảm sức khỏe khi bị tấn công.

2.3. Dự án: Hệ thống quản lý khách sạn

Bạn có thể ứng dụng kiến thức về lập trình hướng đối tượng Python thông qua việc xây dựng hệ thống quản lý khách sạn. Mô hình này không chỉ giúp bạn ôn luyện kỹ năng mà còn giúp bạn học cách quản lý dữ liệu phức tạp, tương tác với người dùng.

Kiến thức áp dụng: Đóng gói, kế thừa, đa hình.

Hướng dẫn:

  • Tạo lớp Room với các thuộc tính private như __room_number, __type (single/double), __price, __status (available/booked).
  • Tạo lớp con LuxuryRoom kế thừa từ Room, thêm thuộc tính như __amenities (dịch vụ bổ sung).
  • Tạo lớp Hotel để quản lý danh sách phòng, với các phương thức như book_room, cancel_booking, và display_available_rooms.
  • Sử dụng tính đóng gói để kiểm soát trạng thái phòng.

Lập trình hướng đối tượng Python là nền tảng quan trọng giúp bạn viết code gọn gàng, dễ bảo trì và mở rộng. Thực hành qua các dự án như hệ thống quản lý thư viện, trò chơi RPG hay quản lý khách sạn sẽ giúp bạn nắm chắc lý thuyết và tự tin áp dụng vào thực tế. 

INBOX TƯ VẤN 1-1

NHẬN ƯU ĐÃI & BÀI VIẾT MỚI

  • Tweet
Bình Luận

What you can read next

Newbie AI “lên trình” vù vù chỉ với 4 website học Python này!
Newbie AI “lên trình” vù vù chỉ với 4 website học Python này!
Lộ trình từ con số 0 thành nhân viên Tester chuyên nghiệp
Lộ trình từ con số 0 thành nhân viên Tester chuyên nghiệp
WORKSHOP TƯ VẤN ĐỊNH HƯỚNG NGHỀ NGHIỆP NHẬT BẢN

Trả lời Hủy

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai. Các trường bắt buộc được đánh dấu *

Danh mục

  • 1. Tất cả bài viết
  • 10. Clean code từ zero cho Newbie
  • 2. Hướng dẫn học từ ZERO
  • 3. Bài viết nên đọc
  • 4. Các hoạt động của CyberSoft
  • 5. Câu chuyện thành công
  • 6. Phát triển sự nghiệp
  • 7. Clean Code từ Zero cho Newbie
  • 8. Workshop cùng CyberSoft

Đăng ký nhận Ưu đãi & Bài viết mới

Đăng ký nhận Ưu đãi & Bài viết mới

CyberSoft sẽ gởi các khóa học trực tuyến & các chương trình CyberLive hoàn toàn MIỄN PHÍ và các chương trình KHUYẾN MÃI hấp dẫn đến các bạn.

TƯ VẤN & ĐĂNG KÝ HỌC

TP. Hồ Chí Minh

Trụ sở: 112 Cao Thắng, Quận 3

Hotline: 096.105.1014
Địa chỉ: Tầng 5, toà nhà Suri, 112 Cao Thắng, Quận 3, TPHCM

Tòa nhà Zeta, Tầng 1A, 15 Trần Khác Chân, Quận 1

Hotline: 096.105.1014
Địa chỉ: Toà nhà Zeta, Tầng 1A, 15 Trần Khắc Chân, Phường Tân Định, Quận 1. TPHCM

P3-00.05 Chung cư Cityland Park Hills, Phường 10, Quận Gò Vấp

Hotline: 096.105.1014
Địa chỉ: P3-00.05 Chung cư Cityland Park Hills, Phường 10, Quận Gò Vấp, TP.HCM

6C Đường số 8, Linh Tây, Thủ Đức (gần ĐH Cảnh Sát)

Hotline: 096.105.1014
Địa chỉ: 6C Đường số 8, Linh Tây, Thủ Đức, TPHCM

Đà Nẵng

103 Nguyễn Hữu Dật, Hải Châu

Hotline: 096.105.1014
Địa chỉ: 103 Nguyễn Hữu Dật, Hải Châu, ĐN
  • GET SOCIAL

© Bản quyền CyberSoft 2017 - 2025 - Empower by CyberSoft
Bootcamp Lập trình Front-End Bootcamp Full-Stack Javascript      Bootcamp Java Back-End   Tư duy lập trình, Thuật toán   Cấu trúc dữ liệu, Thuật toán nâng cao  Phân tích Dữ liệu với Python 

TOP
Messenger Icon

Chương trình giảng dạy Elearning

Starter

  • Project về gì?
  • Workflow và đặc tả dự án

Task 1: Khởi tạo dự án

  • Khởi tạo project React/Angular
  • Thao tác thử trên Postman
  • Tạo cấu trúc thư mục
  • Thêm thư viện UI (MaterialUI/AntDesign/…)

Task 2: Bắt đầu dự án (Trang chủ)

  • Tạo header và footer cho giao diện người dùng
  • Tạo trang chủ/li>
  • Thực hiện chức năng hiện Danh sách các khóa học và Danh mục

Task 3: Đăng kí/Đăng nhập

  • Tạo cấu trúc đường dẫn URL tới các trang
  • Tạo form Đăng ký/Đăng nhập
  • Validate cho form Đăng ký/Đăng nhập
  • Thực hiện chức năng cho Đăng ký/Đăng nhập

Task 4: Khóa học

  • Tạo trang Các khóa học
  • Thực hiện chức năng hiện Danh sách các khóa học và Danh mục
  • Tạo trang Chi tiết khóa học
  • Thực hiện chức năng hiện Chi tiết khóa học
  • Thực hiện chức năng Đăng ký khóa học

Task 5: Người dùng

  • Tạo trang Thông tin người dùng
  • Thực hiện chức năng Hiện thông tin người dùng
  • Thực hiện chức năng Sửa thông tin người dùng

Task 6: Khởi tạo trang Quản trị

  • Tạo layout Dashboard cho Quản trị
  • Tạo sidebar chứa Dashboard, trang Quản lí khóa học, và trang Quản lí người dùng
  • Tạo cấu trúc đường dẫn URL tới các trang

Task 7: Dashboard

  • Hiện thông tin của admin hiện tại
  • Hiện pie chart cho dữ liệu của Các khóa học và Người dùng

Task 8: Quản lí người dùng

  • Tạo trang quản lí người dùng
  • Tạo Pagination Table cho Danh sách người dùng
  • Thực hiện chức năng hiện Danh sách người dùng
  • Thực hiện chức năng Thêm, Xóa, Sửa người dùng
  • Tạo filter và chức năng Tìm kiếm người dùng

Task 9: Quản lí khóa học

  • Tạo trang quản lí khóa học
  • Tạo Pagination Table cho Danh sách các khóa học
  • Thực hiện chức năng hiện Danh sách khóa học
  • Thực hiện chức năng Thêm, Xóa, Sửa khóa học
  • Thực hiện chức năng lấy Danh sách người dùng đã/đang chờ xét duyệt ghi danh
  • Thực hiện chức năng Ghi danh khóa học
  • Thực hiện chức năng Hủy ghi danh
  • Tạo filter và chức năng Tìm kiếm khóa học
 

Chương trình giảng dạy Movie

Starter

  • Project về gì?
  • Workflow và đặc tả dự án

Task 1: Khởi tạo dự án

  • Khởi tạo project React/Angular
  • Thao tác thử trên Postman
  • Tạo cấu trúc thư mục
  • Thêm thư viện UI (MaterialUI/AntDesign/…)

Task 2: Bắt đầu dự án (Trang chủ)

  • Tạo header và footer cho giao diện người dùng
  • Tạo trang chủ/li>
  • Thực hiện chức năng hiện Danh sách các phim tại trang chủ
  • Thực hiện chức năng hiện Danh sách lịch chiếu tại trang chủ

Task 3: Đăng kí/Đăng nhập

  • Tạo cấu trúc đường dẫn URL tới các trang
  • Tạo form Đăng ký/Đăng nhập
  • Validate cho form Đăng ký/Đăng nhập
  • Thực hiện chức năng cho Đăng ký/Đăng nhập

Task 4: Phim

  • Tạo trang Chi tiết phim
  • Thực hiện chức năng hiện Chi tiết phim/li>
  • Thực hiện chức năng hiện Lịch chiếu của phim tại các rạp
  • Thực hiện chức năng bình luận

Task 5: Người dùng

  • Tạo trang Thông tin người dùng
  • Thực hiện chức năng Hiện thông tin người dùng
  • Thực hiện chức năng Sửa thông tin người dùng

Task 6: Khởi tạo trang Quản trị

  • Tạo layout Dashboard cho Quản trị
  • Tạo sidebar chứa Dashboard, trang Quản lí phim, lịch chiếu, và người dùng
  • Tạo cấu trúc đường dẫn URL tới các trang

Task 7: Dashboard

  • Hiện thông tin của admin hiện tại
  • Hiện pie chart cho dữ liệu của lịch chiếu, phim, và người dùng

Task 8: Quản lí người dùng

  • Tạo trang quản lí người dùng
  • Tạo Pagination Table cho Danh sách người dùng
  • Thực hiện chức năng hiện Danh sách người dùng
  • Thực hiện chức năng Thêm, Xóa, Sửa người dùng
  • Tạo filter và chức năng Tìm kiếm người dùng

Task 9: Quản lí phim

  • Tạo trang quản lí phim
  • Tạo Pagination Table cho Danh sách các bộ phim
  • Thực hiện chức năng Thêm, Xóa, Sửa phim
  • Tạo filter và chức năng Tìm kiếm phim

Task 9: Quản lí lịch chiếu

  • Tạo trang quản lí lịch chiếu
  • Tạo Pagination Table cho Danh sách các lịch chiếu theo cụm rạp
  • Thực hiện chức năng Thêm, Xóa, Sửa lịch chiếu
  • Tạo filter và chức năng Tìm kiếm lịch chiếu theo phim
 
  • Danh sách khóa học
  • Lộ trình học
  • Liên hệ tư vấn
  • Kênh Youtube
  • Facebook
Số điện thoại